武僧
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本指南涵蓋武僧的核心系統、單體與 AoE 循環邏輯,以及爆發視窗的規劃方式。以下技能名稱皆以滿等為準;升級途中部分技能會先以舊名出現再升級(例: 雙龍腳 →
猿舞連擊 前的身形技能鏈)。開場逐拍見本站開場爆發分頁。
武僧的首要目標是維持輸出時間。物理上盡量貼近目標,減少跑機制與躲範圍時離開攻擊距離的時間;機制必須處理時果斷走位,但心態上要盡快回到可攻擊位置。
輸出時間也指「有在按技能」。不必過度糾結每一拍是否最優,空轉一拍比按錯再改更傷;武僧 GCD 是全職最快,少打一拍的機會成本特別高。
武僧僅剩兩個身位技: 破碎拳 需從背後攻擊才完整威力;
虎襲崩拳 需從側面攻擊。漏身位各損失 60 威力,整場累積可觀,應盡量打滿。
目標腳下箭頭指示正面;側後方交界處只需小步調整即可切換身位,不必繞大半圈。部分敵人為全向身位(圓形碰撞範圍),任意方向皆有加成。
武僧沒有固定連段表,而是靠魔猿、盜龍、猛虎三種身形推進:每個 GCD 只有在對應身形下才有加成,且必須依序前進、不可中斷,否則掉身形、傷害下降。
魔猿身形: 雙龍腳 、
猿舞連擊 、
破壞神腳 強化,使用後進入盜龍身形。盜龍身形:
雙掌打 、
龍顎正拳 、
四面腳 強化,使用後進入猛虎身形。猛虎身形:
破碎拳 、
虎襲崩拳 、
地烈勁 強化,使用後回到魔猿身形。
震腳 可無視身形限制施放任一身形戰技,並依轉換到的身形額外獲得猛獸脈輪;是安排爆發視窗的核心技能。
三步循環中,每一步都有「填充技」與「消耗技」: 雙龍腳 、
雙掌打 、
破碎拳 疊滿對應之怒;
猿舞連擊 、
龍顎正拳 、
虎襲崩拳 消耗之怒。看量譜:有怒按消耗技,沒怒按填充技。
結果為 雙龍腳 /
猿舞連擊 交替、
雙掌打 /
龍顎正拳 交替、每發
破碎拳 後接兩發
虎襲崩拳 。熱鍵列高亮亦可作為提示。見上方「單體填充/爆發循環」資訊圖。
AoE 不換連段表,僅替換各身形的範圍版: 破壞神腳 (魔猿,110 威力,身形加成下必爆)、
四面腳 (盜龍,120)、
地烈勁 (猛虎,130)。
破壞神腳 在 3 目標以上划算;
四面腳 需 4 目標;
地烈勁 在爆擊率極高(約 5035 以上)時 3 目標即可,否則亦需 4 目標。未達門檻時該身形仍打單體版 GCD。
脈輪最多 5 階, 義結金蘭 期間上限 10 階。疊滿後以
陰陽鬥氣斬 (單體 oGCD)消耗;
義結金蘭 期間隊友戰技/魔法有機率替你疊脈輪,自己打戰技則必定疊層。
疊層來源:特定戰技連續使用、爆擊時(深層冥想特性)、 義結金蘭 的禪定金蘭效果。
破碎拳 等傷害判定較晚的技能,脈輪獲得時點會比
猿舞連擊 更靠後一拍。
六合星導腳 可消耗全部脈輪並依層數加威力,但屬情境技:目標即將消失、王瀕死或即將無法選定時再用,平常勿取代
陰陽鬥氣斬 。見上方脈輪量譜資訊圖。
震腳 40 秒冷卻、2 充能;使用後依所打身形累積猛獸脈輪,再消耗為鬥氣斬。任一鬥氣斬後獲得無相身形,可無損接回循環。
三種相同脈輪→ 真空波 (太陰鬥氣)。三種不同脈輪→
鳳凰舞 (太陽鬥氣)。兩種不同脈輪→星空破(預設給太陰鬥氣;若已有太陰則改太陽)。太陽+太陰鬥氣皆在時,任意三脈輪→夢幻斗氣並消耗雙鬥氣。
目標是盡量多打夢幻斗氣:先以 鳳凰舞 取得太陽鬥氣(三身形各一脈輪),再以
真空波 取得太陰鬥氣(建議交替魔猿身形 GCD,
猿舞連擊 最強)。集滿雙鬥氣後下一發
震腳 序列即為夢幻斗氣。應避免星空破,但偶爾仍會推進雙鬥氣進度。見上方太陰/太陽/星空破/夢幻斗氣資訊圖。
紅蓮極意 :20 秒內傷害 +15%,並獲得紅蓮神髓(可發動
乾坤鬥氣彈 ),冷卻 60 秒。
義結金蘭 :20 秒內自身與隊友傷害 +5%,脈輪上限提升,冷卻 120 秒。
滿輸出時間理想狀態下兩者都卡冷卻使用; 紅蓮極意 建議晚插(GCD 後半段按),以多塞 11 發 GCD 進 buff。
義結金蘭 通常早插,並與團隊 2 分鐘爆發對齊、減少漂移。
疾風極意 :15 秒內自動攻擊間隔 -50%,並獲得疾風神髓(可發動
絕空拳 ),冷卻 90 秒。可視為傷害型 oGCD;90 秒週期無法每次都对齊
紅蓮極意 ,卡冷卻即可。
若已知擊殺時間,可策略性延後一發以對齊偶數爆發視窗,前提是不損失總使用次數;未知擊殺時間則一律卡冷卻。
乾坤鬥氣彈 :紅蓮神髓期間,對主目標及周圍造成 1400 威力(副目標 -40%),施放後獲得無相身形。理想用法是接在魔猿身形 GCD(
雙龍腳 或
猿舞連擊 )之後,再立刻接另一發魔猿 GCD。射程 20,亦適合短暫離體的停手期。
絕空拳 :疾風神髓期間,直線 1040 威力(副目標 -40%),射程 10。可在
疾風極意 15 秒內彈性插入,不斷連段,亦可作停手填充。
紅蓮極意 與
義結金蘭 :開場後盡量卡冷卻,使兩者與彼此及團隊 2 分鐘 buff 同步。
紅蓮極意 晚插可塞 11 GCD;
義結金蘭 早插較易同時覆蓋 11 GCD,但需較精準插隊。
紅蓮極意 期間務必打出
乾坤鬥氣彈 ,且夾在魔猿 GCD 之間。
紅蓮極意 60 秒、
義結金蘭 120 秒→每分鐘一輪
紅蓮極意 ,每隔一分鐘與
義結金蘭 重疊,稱偶數視窗;僅紅蓮者稱奇數視窗。偶數視窗優先於奇數。
震腳 40 秒、2 充能:2 分鐘內可塞 3 次。偶數視窗放 2 次
震腳 、奇數視窗放 1 次。
震腳 應接在魔猿 GCD 之後;打
真空波 /夢幻斗氣時全用魔猿 GCD,打
鳳凰舞 則需三身形各一發,GCD 順序由弱到強可把較弱技能排在
紅蓮極意 外。
疾風極意 與
絕空拳 :每 90 秒一輪,未必每次對齊
紅蓮極意 ;可延遲對齊但不損總次數。
絕空拳 可在疾風神髓 15 秒內任意插入。
魔猿 GCD 最強,夢幻斗氣是最強鬥氣斬。標準開場會在首輪奇數視窗打出第一發夢幻斗氣。若刻意重複疊同一鬥氣(常為太陰),可把夢幻斗氣推進偶數視窗以吃雙團 buff;代價是整體可能少一發夢幻斗氣,長戰影響通常不大。
最佳對齊依擊殺時間而變。擊殺時間未知時,不刻意重複疊太陰較穩;已知擊殺時間則可選太陽太陰或雙太陰路線(開場細節見開場爆發分頁,此處不重複逐拍)。