武僧

Patch 7.2草稿,待校對

資料來源:thebalanceffxiv.com(7.2 版本存檔)

開場爆發

thebalance 原圖參考

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  1. 1
    雙龍腳
    雙龍腳GCD
    oGCD 穿插
    震腳
    震腳oGCD

    雙龍腳

  2. 2
    雙掌打
    雙掌打GCD
    oGCD 穿插
    剛力之寶藥
    剛力之寶藥道具

    雙龍腳

  3. 3
    破碎拳
    破碎拳GCD
    oGCD 穿插
    義結金蘭
    義結金蘭oGCD
    +
    紅蓮極意
    紅蓮極意oGCD

    義結金蘭+紅蓮極意

  4. 4
    猿舞連擊
    猿舞連擊GCD
    oGCD 穿插
    陰陽鬥氣斬oGCD
    +
    疾風極意
    疾風極意oGCD

    陰陽鬥氣斬+疾風極意,需要精準的操作節奏

  5. 5
    鳳凰舞
    鳳凰舞GCD

    太陽鬥氣:依循環走向決定先鳳凰舞或先真空波

  6. 6
    雙龍腳
    雙龍腳GCD
  7. 7
    絕空拳
    絕空拳GCD
  8. 8
    乾坤鬥氣彈
    乾坤鬥氣彈GCD
  9. 9
    猿舞連擊
    猿舞連擊GCD
    oGCD 穿插
    震腳
    震腳oGCD
  10. 10
    雙龍腳
    雙龍腳GCD
  11. 11
    猿舞連擊
    猿舞連擊GCD
  12. 12
    雙龍腳
    雙龍腳GCD
  13. 13
    真空波
    真空波GCD

    太陰鬥氣:真空波

  14. 14
    猿舞連擊
    猿舞連擊GCD

開場怎麼選

開場要看團隊在哪個時間點爆發。5 秒或 7 秒 buff 生效時間對武僧影響不大,照隊伍習慣選就好。

DK(雙龍腳)開場和 Demo(破碎拳)開場的差異,取決於隊伍 buff 對齊時機或戰鬥階段安排,預設建議用 DK 開場。

真空波先手還是鳳凰舞先手(Solar Lunar/Double Lunar),取決於預計擊殺時間;如果用真空波先手能讓戰鬥結束在奇數輪爆發視窗上,就選那個。

身形(Form)系統

武僧沒有固定連段,而是靠「身形」在魔猿(Opo-opo)、盜龍(Raptor)、猛虎(Coeurl)三種形態之間推進,每個技能只有在對應身形下才有加成,身形必須順著推進、不能中斷,否則會掉判定,降低輸出。

魔猿身形:雙龍腳/猿舞連擊會強化;用魔猿身形技能後進入盜龍身形。盜龍身形:雙掌打/龍顎正拳會強化;用後進入猛虎身形。猛虎身形:破碎拳/虎襲崩拳會強化;用後回到魔猿身形。

震腳(Perfect Balance)可以無視身形限制直接發動任何身形的技能,而且會依你變化到的身形,額外獲得對應的脈輪(鬥氣彈资源),是安排爆發視窗的核心技能。

鬥氣(Chakra)

鬥氣最多可以疊到 5 階(義結金蘭生效時上限提升到 10 階),疊滿後可以發動陰陽鬥氣斬(單體)或六合星導腳(範圍、可疊加鬥氣加成)。

取得鬥氣的方式:連續使用會固定觸發鬥氣的技能、爆擊時有機率觸發(特性「深層冥想」)、義結金蘭生效時隊友發動戰技或魔法有機率幫你疊鬥氣。

六合星導腳是情境技能:AoE 目標即將消失、王快死掉、或王即將進入無法鎖定狀態前用掉,平常不要拿來取代陰陽鬥氣斬。

團隊爆發資源規劃

義結金蘭冷卻 120 秒,剛好對齊每 2 分鐘一次的團隊爆發;紅蓮極意冷卻 60 秒,等於每兩次只有一次能對到爆發;疾風極意冷卻 90 秒,跟 2 分鐘爆發週期對不齊,並非每次爆發都能用上。

震腳冷卻 40 秒、有 2 充能,通常每次爆發都能開出兩個窗口:一次專門對齊紅蓮極意,另一次盡量對齊紅蓮極意加義結金蘭同時生效的時段。

真言(Mantra)是 15 秒的治療增幅 oGCD,90 秒冷卻,可以跟治療職業討論最佳使用時機;輕身步法(Thunderclap)是位移技能,30 秒冷卻、3 充能,可以對隊友或敵人使用。