毒蛇劍士
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本指南面向滿等毒蛇劍士,涵蓋雙持與蛇蜷連段、量譜消費與基本優先順序。內容為入門層級;開場逐拍見「開場爆發」分頁,團隊增益對齊與進階優化請參考 thebalance 中階指南原文。
毒蛇劍士是快節奏近戰輸出:在雙持快攻與蛇蜷重擊之間切換,透過連段累積靈力值與飛蛇之魂,並在 祖靈降臨 爆發窗口傾瀉傷害。職能為遊俠,與忍者共用裝備。
雙持戰技標準 GCD 2.5 秒(15% 加速 buff 下 2.12 秒)。起手 壹之牙【咬創】 或
壹之牙【穿裂】 交替,各自給對方蛇銳牙強化(200→300 威力)。
第二段 貳之牙【猛襲】 或
貳之牙【疾速】 交替:猛襲 +10% 自傷、疾速縮短詠唱與冷卻 15%。
貳之牙【猛襲】 後可接
參之牙【側擊】 或
參之牙【背擊】 ;
貳之牙【疾速】 後可接
參之牙【側裂】 或
參之牙【背裂】 。終結技互強形成固定循環:
參之牙【側擊】 →
參之牙【背擊】 →
參之牙【側裂】 →
參之牙【背裂】 →重複(起點可為任一終結,不必從
參之牙【側擊】 開始)。
依當前蛇銳牙/銳牙強化選擇按鍵;打錯終結會少 100 威力但仍可接 蛇尾擊 。量譜與連段螢光會提示正確按鍵,跟著發光鍵即可走完連段。
範圍版僅 6 個按鍵: 壹之大牙【咬創】 /
壹之大牙【穿裂】 →
貳之大牙【猛襲】 /
貳之大牙【疾速】 →
參之大牙【亂擊】 /
參之大牙【亂裂】 ,規則同單體但蛇銳牙強化為 +20 威力。完成連段可接
蛇尾閃 。量譜同樣引導正確終結。
蛇蜷 GCD 3.0 秒(15% 加速下 2.55 秒)。 壹之蛇【強碎】 冷卻 40 秒、2 層充能,與
壹之大蛇【強碎】 共用。接
貳之蛇【猛襲】 或
貳之蛇【疾速】 ,再補另一招完成連段。
貳之蛇【猛襲】 後須
雙牙連擊 →
雙牙亂擊 ;
貳之蛇【疾速】 後須
雙牙亂擊 →
雙牙連擊 ,順序錯誤各少 50 威力。
起手 壹之大蛇【強碎】 ,接貳之大蛇【猛襲】或貳之大蛇【疾速】,再補未用的那一招。貳之大蛇【猛襲】後
雙牙連閃 →
雙牙亂閃 ;貳之大蛇【疾速】後
雙牙亂閃 →
雙牙連閃 ,順序錯誤同樣虧威力。
僅雙持與蛇蜷連段需在單體/範圍形式間抉擇;其餘傷害技能天然具 AoE(飛蛇之牙除外)。雙持與蛇蜷皆在 3+ 敵時改用範圍版才有收益,1~2 敵維持單體。
六項技能有站位加成:雙持終結 +60、蛇蜷 +50。 貳之牙【猛襲】 後必為側面終結,
貳之牙【疾速】 後必為背面終結,雙持自然交替側背;蛇蜷每次可自選先打哪個站位。
壹之蛇【強碎】 、
壹之大蛇【強碎】 或
蛇靈氣 各產 1 層飛蛇之魂(最多 3 層,量譜底部紅寶石顯示)。消耗 1 層施放
飛蛇之尾 (GCD 3.5 秒,加速下 2.97 秒),命中後依序
飛蛇連尾擊 →
飛蛇亂尾擊 ;可用於近戰空窗填 GCD,常態輸出也因高威力/時間比而頻繁使用。
靈力值:雙持終結各 +10;蛇蜷第二、三段各 +5(每套蛇蜷共 +10)。50 點可 祖靈降臨 ,或
蛇靈氣 給的
祖靈降臨 預備可免費開窗。
祖靈降臨 後量譜顯示 5 層祖靈力與剩餘時間;雙持/蛇蜷按鍵變
祖靈之牙【壹】 ~【肆】,
祖靈降臨 本身變
祖靈大蛇牙 。每段祖靈之牙命中後必接對應祖靈之蛇;完整序列約 13.2 秒(加速下 11.22 秒)。詳見下方原圖參考。
職業有大量按鍵替換,建議對照下方「技能替換總覽圖」理解各狀態下的實際按鍵。
全職業基本功:任何可攻擊時刻都應讓 GCD 持續轉動。10 分鐘戰若只有 90% GCD 運轉率,等於 60 秒零輸出。順序不完美仍應按鍵——有傷害總比空轉好。
純優先順序足以應付一般副本與極神,但零式/絕本需要對齊團隊爆發與更細的窗口規劃。熟練本頁概念後,請閱讀 thebalance 中階指南學習 2 分鐘爆發、脫離戰與藥水等主題。