戰士
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本指南聚焦 100 級戰士,涵蓋技能、循環優先順序、AoE 判斷、進階獸魂管理,以及生存與治療技巧。
戰士開場目標是對齊團隊 buff 並最大化各技能使用次數;藥水時機、 蠻荒崩裂 與
原初的解放 施放點有一定彈性。多數技能會延後到團隊 buff 生效後才用,同時盡快讓冷卻開始轉。
假設 飛斧 於 -0.7 秒出手、0.00 秒開怪;技速約 2.47 GCD;藥水覆蓋 12 拍;團隊 buff 約在 7.8 秒生效。開場逐拍見「開場爆發」分頁;其他變體開場見 thebalance 補充文件。
100 級時,3 個以上目標 AoE 循環優於單體;詳見下方對照圖。
獸魂不可隨意浪費,須有明確目的。
戰士生存能力突出;多數情況可透過疊冷卻將「存活率」提升約 35%。
例:100% HP 死刑 + 戰慄 (最大 HP 120%)+
鐵壁 (傷害 80%)→ 新上限與新傷害間差距約 40%(心算近似)。
鐵壁 +
原初的血氣 :100% × 0.8 × 0.81 ≈ 64.8%,約減 35.2%。