白魔道士
Patch 7.2草稿,待校對資料來源:thebalanceffxiv.com(7.2 版本存檔)
開場爆發
thebalance 原圖參考
多數情況下使用此開場;目標是讓即刻詠唱盡量落在團隊 buff 內,並在 buff 結束前刷新 DoT。若隊伍為第 2 個 GCD 才上團隊 buff,可省略開場前兩發閃耀。
預拉
- 1閃耀GCD
-2.3 秒:閃耀(預讀,拉怪時剛好命中)
開場序列
- 1天輪GCDoGCD 穿插意力之寶藥道具
拉怪:天輪
- 2閃耀GCD
- 3閃耀GCD
- 4閃灼GCDoGCD 穿插即刻詠唱oGCD
- 5閃灼GCDoGCD 穿插法令oGCD
- 6閃灼GCD
- 7閃耀GCD
- 8閃耀GCD
- 9閃耀GCD
- 10閃耀GCD
- 11閃耀GCD
- 12閃灼GCD
- 13天輪GCD
在團隊 buff 內提早刷新天輪
開場設計目標
- 讓即刻詠唱盡量完整落在團隊 buff 與藥水視窗內,同時在 buff 結束前刷新天輪(Dawntrail 起團隊 buff 至少 20 秒,提早刷新 DoT 在數學上通常是正收益)。
- 預讀 -2.3 秒閃耀,拉怪當下第一發 GCD 可以上天輪並立刻開始填充。
- 開場喝藥是為了對齊首輪爆發;若戰鬥會撐到 8 分鐘爆發前結束,2 分鐘爆發再喝通常更賺。
開場變形
- 隊伍在第 2 個 GCD 才給團隊 buff 時,可刪除開場前兩發閃耀以對齊。
- 圖示中的 Chain Stratagem 僅用來標示團隊 buff 對齊時機,不代表白魔自己會上這個技能。
單體循環(開場之後)
白魔 DPS 循環以維持天輪、消耗百合花莖(苦難之心/閃灼)、以及對齊法令與即刻詠唱為核心。治療需求會打亂固定序列,但爆發視窗仍應盡量保留上述 DPS 技能。
資源與冷卻
- 即刻詠唱冷卻 120 秒,剛好對齊每 2 分鐘團隊爆發。
- 法令冷卻 45 秒,比 2 分鐘週期短,每次爆發通常能用到 1~2 次。
- 閃灼需要 3 階百合花莖;開場期間的治療會影響你多快拿到第一次苦難之心。