白魔道士

Patch 7.2草稿,待校對

資料來源:thebalanceffxiv.com(7.2 版本存檔)

開場爆發

thebalance 原圖參考

WHM Early Dot Refresh Opener(thebalance 7.2 存檔)點擊放大
WHM Example 2 Minute Burst(thebalance 7.2 存檔)點擊放大

多數情況下使用此開場;目標是讓即刻詠唱盡量落在團隊 buff 內,並在 buff 結束前刷新 DoT。若隊伍為第 2 個 GCD 才上團隊 buff,可省略開場前兩發閃耀。

預拉

  1. 1
    閃耀
    閃耀GCD

    -2.3 秒:閃耀(預讀,拉怪時剛好命中)

開場序列

  1. 1
    天輪
    天輪GCD
    oGCD 穿插
    意力之寶藥
    意力之寶藥道具

    拉怪:天輪

  2. 2
    閃耀
    閃耀GCD
  3. 3
    閃耀
    閃耀GCD
  4. 4
    閃灼
    閃灼GCD
    oGCD 穿插
    即刻詠唱
    即刻詠唱oGCD
  5. 5
    閃灼
    閃灼GCD
    oGCD 穿插
    法令
    法令oGCD
  6. 6
    閃灼
    閃灼GCD
  7. 7
    閃耀
    閃耀GCD
  8. 8
    閃耀
    閃耀GCD
  9. 9
    閃耀
    閃耀GCD
  10. 10
    閃耀
    閃耀GCD
  11. 11
    閃耀
    閃耀GCD
  12. 12
    閃灼
    閃灼GCD
  13. 13
    天輪
    天輪GCD

    在團隊 buff 內提早刷新天輪

開場設計目標

開場變形

單體循環(開場之後)

白魔 DPS 循環以維持天輪、消耗百合花莖(苦難之心/閃灼)、以及對齊法令與即刻詠唱為核心。治療需求會打亂固定序列,但爆發視窗仍應盡量保留上述 DPS 技能。

資源與冷卻